| name | skill-ad |
| description | 当视频目标是商业转化或品牌传播时使用,包括广告、信息流投流素材、带货种草、品牌片、TVC、出海口播、产品卖点视频和转化型口播。负责把卖点、人群、钩子、转化路径和平台投放逻辑转成制作约束。 |
Skill · 广告创作(商业镜片,套在主影视产线上)
执行卡
- 何时读我:用户需求带商业目的时:卖货、投流、品牌曝光、种草、带货口播、TVC、出海素材。
- 我负责:把 Brief、Hook、痛点、产品证明、CTA、品牌记忆和转化目标注入主流程。
- 我不负责:另起一条广告产线;具体剧本、编导、素材、生成、审查细则仍回对应阶段规则。
- 输入:商业 Brief、产品 / 品牌资产、目标人群、投放平台、转化目标、已有爆款或品牌规范。
- 输出:可进入主流程的商业判断:广告类型、卖点演绎、转化漏斗、资产复用、变体策略。
- 失败回流:卖点不清、Hook 弱、CTA 不明、品牌资产漂移时,回本层先校准商业策略。
红线速查
广告规则是本阶段的商业判断,不另起编号体系。
| 红线(出现即错) | 正解 |
|---|
| 把广告当普通剧情片,只追求好看 | 结构服务停下、相信、行动 |
| 起点是灵感,不是商业 Brief | 先判目标、受众、卖点、转化动作 |
| 前 3 秒没有视觉钩子 | Hook 前置,痛点或反差必须可见 |
| 产品、Logo、包装、模特、品牌版式只靠文字描述 | 品牌资产必须作为真实参考参与生成 |
| 多版本每条重新发明产品 / 人物 / 音乐 | 同一 campaign 复用统一品牌资产 |
| CTA、品牌落版、标语当整段字幕烧录 | 作为画面文字短标识走编导 / 提示编译 / 审查规则 |
| Logo、slogan、CTA、产品名乱码后只加旁白不修字,或不定位就乱重生 | 先定位坏字载体和应读内容,补清晰局部特写 / 落版 / 包装参考,再重做受影响镜头;旁白可补强但不替代修字 |
何时读我:用户的需求带有商业目的(卖货、投流、品牌曝光、种草、带货口播、出海素材)时,用我先做"广告脑",把商业目标转成可执行的内容方向。
核心信念:广告的第一性原理是「用内容给消费者创造意义感」。一条成功广告的本质任务 = 吸引注意力 → 激发兴趣 → 驱动商业转化。
〇、我是补充,不是另一条产线(先认清边界)
广告片不另走一套流程——它和普通影片一样,走剧本、编导、素材、拍摄、合成、审查这条主骨架。每个阶段"怎么落地"看该阶段本身的规则,我不重复定义:
- 剧本怎么写、人设怎么立、剧本必须落盘 → 看剧本阶段规则。
- 分镜节拍、段间衔接、转场、故事板规划、画面内文字(含品牌落版/CTA/标题这类标识文字)怎么出、音频计划 → 看编导方案。
- 三视图、道具、场景、风格锚点、品牌资产怎么锁定、角色与产品一致性 → 看素材阶段和
director_plan 的资产规划。
- 阶段闸门、状态真相源、合成 → 看主流程规则。
- 通过/不通过标准、终审 → 看审查标准。
我只做一件别人不做的事:把"商业判断"注入到这条骨架的每个阶段里——起点是 Brief 而非故事创意,验收看转化而非美感,结构按转化漏斗而非起承转合。凡是"具体怎么做"的细节,一律回到对应阶段规则,不在我这里另立一份。
一、广告脑往主流程每个阶段注入什么
| 主流程阶段 | 该阶段"怎么做"看哪里 | 广告脑在这里要注入的商业判断 |
|---|
| 剧本阶段 | 剧本阶段规则 | 起点是商业 Brief;卖点要演绎成微观动作或痛点场景;口播逐字写清;情节服务"停下、相信、行动" |
| 编导阶段 | 编导方案 | 节拍按 Hook → 痛点 → 产品 → 证明 → CTA;前三秒要有视觉钩子;CTA / 落版 / 标语走画面文字规则 |
| 素材阶段 | 素材规划与 director_plan | 产品、包装、Logo、模特、服装、场景调性、品牌落版版式都要真实参考;多版本复用同一套品牌资产 |
| 合成/剪辑阶段 | 主流程与剪辑决策 | 是否需要多版本 / 多比例 / 多时长 / 多语种 / 多卖点 A/B 变体 |
| 审查阶段 | 审查标准 | 在通过标准上再加一把商业尺子:钩子拦没拦住人、卖点说没说清、CTA 明不明确、品牌资产有没有漂移 |
广告里的品牌字、产品名、slogan、CTA、价格 / 权益标签属于转化资产,不是普通装饰。
只要它们承担"记住品牌 / 相信卖点 / 点击行动",旁白可以补强信息,但画面可读性仍要尽力修到可用。
审查或用户指出乱码时,先找具体坏的是哪个载体:logo、落版卡、包装、屏幕 UI、按钮、标签还是时间地点卡;再围绕这个载体补清晰参考或局部特写,重做受影响镜头。
不要因为视频模型难写字,就把品牌文字悄悄删掉、换成无关镜头,或整段随机重抽。
二、广告策略先定四件事
进主流程之前,先用"广告脑"判断这条广告要靠什么赢,这几条会成为注入各阶段的依据:
- 资产复用:是否要继承现有产品图、品牌视觉、模特形象、历史爆款节奏。
- 音画同步:是否需要口播、环境声、节奏卡点或品牌音乐参与转化。
- 商业节奏:钩子、痛点、产品出场、卖点证明、CTA 的顺序和时长分配。
- 投放变体:是否需要多版本、多比例、多语种、多卖点 A/B 测试。
三、从 Brief 到可拍方向:先判广告类型
拿到的往往是偏业务目标的 Brief,需要先判类型,再把对应的商业判断注入主流程:
- 品牌广告:严格锁主体,侧重消费场景、视觉调性、品牌记忆点。
- 效果广告:视觉钩子前置,痛点外化,卖点证明直白,CTA 明确。
- 创意内容:先定材质/风格/世界观,再用微小物理交互展示卖点;涉及食物、饮品、工具、产品使用时,必须守 USE-1(手拿/工具拿、抿/嘬/啜/大口喝、咬/嚼/含化要匹配对象)和 PHYS-1(会滴、会晃、会冒热气、会需要吹凉/分口/发力)。
- 口播带货:口播逐字写清,语速、情绪、产品动作同步(口播文本走剧本和编导方案,不做后期烧录字幕)。
- 爆款复刻:只复刻结构、节奏、运镜或表演方式,不复制不该继承的人物和品牌资产。
四、高优场景最佳实践
投流跑量
前 3 秒必有视觉钩子、节奏紧凑、结尾明确 CTA;用换人物/换产品批量出变体。
种草卖货
产品展示/替换为主:3C(耳机/相机)、生活用品、户外装备、服装鞋装。强调产品全程清晰不变形、多角度展示、白底或场景化。也含产地溯源(牧场奶源)、产品创意展示。
品牌片
注重氛围营造、情绪节奏、视觉美学统一。类型:品牌概念/TVC、品牌 IP 形象延展、品牌故事表达、高奢氛围。创意意识流场景建议用 Vibe Creating 方式。
互动带转化
真人扫脸展现真实场景。类型:达人种草、短剧剧情植入、热点借势(citywalk/节日)。强调真实记录感、口播自然、痛点反差。
出海素材
- 多语种口播:英/法/美式英语等,口播必须完整自然、语速适配时长、避免书面化过强,不额外生成同文口播字幕。
- 多元面孔:同一产品适配不同肤色/年龄/气质,传递包容自信。