| name | wxa-skills-validate |
| description | 校验和修复小程序 AI SKILLs 产物。在以下场景触发:对 skills/ 目录做静态校验、跑通原子接口、验证原子组件渲染、修复校验报错、输出交付文档。依托微信开发者工具进行真机验证。 |
| metadata | {"author":"Tencent","version":"0.2.2"} |
wxa-skills-validate
对小程序 AI SKILLs 产物执行"静态校验 → 原子接口执行 → 原子组件渲染 → 交付文档"的闭环校验,并在每一步失败时按错误类型分类就地修复 skill 源文件。
依赖
- Node.js ≥ 18(
scripts/*.mjs 用到 node:crypto / 原生 fetch)
- 微信开发者工具已安装,CLI 可执行:
<DEVTOOLS_APP_PATH>/Contents/MacOS/cli -h(macOS 默认 <DEVTOOLS_APP_PATH>=/Applications/wechatwebdevtools.app)
- 项目
project.config.json 含 appid;app.json 含 agent.skills;每个 skill 目录含 mcp.json + SKILL.md
触发条件
出现下列任一情况时启动本技能:
- 显式要求对 skills 目录做 "校验 / 跑通 / 渲染 / 出交付文档" 中任一项
- 已有 skills 产物(无论来源)需要进入验证阶段
- 跑出 skills 的校验报错需要修复
必需信息
| 项 | 说明 | 缺失时动作 |
|---|
<project-path> | 小程序项目根目录(含 project.config.json + app.json;app.json 的 agent.skills[].path 指向 skill 分包) | 向用户询问 |
<DEVTOOLS_APP_PATH> | 微信开发者工具应用路径 | macOS 默认 /Applications/wechatwebdevtools.app,用户可覆盖 |
<AUTO_PORT> | auto WebSocket 端口 | 默认 9420 |
注:<skills-path> 已不再作为入参,脚本自动从 app.json 发现分包。
参考资料(按需加载)
进入"步骤 4:真机闭环"时必须先读 references/CLI_AGENT_REFERENCE.md,内含脚本用法、产物结构、读产物后的下一步动作、5 项核对对照表、失败回溯流程。
| 文件 | 用途 | 加载时机 |
|---|
references/CLI_AGENT_REFERENCE.md | CLI agent 命令参考 | 步骤 4 执行前 |
references/VALIDATE_RULES.md | validate.mjs 内置的 V001~V019 规则详解 | 出现校验报错需定位 id 时 |
references/DELIVERY_TEMPLATE.md | DELIVERY.md 交付模板 | 最终交付时 |
验收目标(不可降级)
<project-path> 下 app.json 发现的每个 skill 分包,其 mcp.json 声明的所有原子接口必须跑通 execute(status === "ok" 且 invokeResult.isError !== true)。例外:敏感接口不真实执行——命中敏感关键词的接口由 V019 落盘 cli-agent-run/destructive-manifest.json,execute.mjs 读该 manifest 拦截(--confirm-destructive 放行)——只做静态校验,验收时视为「已跳过执行」而非未通过,需在报告标注 skipped_destructive。
- 所有带
_meta.ui.componentPath 的原子接口,必须跑通 render 且通过 5 项核对(见 references/CLI_AGENT_REFERENCE.md 第 2.3 节)。
- 单接口连续修复 3 轮仍不通过才允许挂起。不得跳过任何一项(敏感接口的执行跳过除外)。
- 静态/编译通过 ≠ 验收通过:须真机 execute + render 5 项核对;execute 未跑成时不得判通过、不产出
DELIVERY.md(见「不可修复类」与「终止条件 4」)。
执行清单(复制后勾选,逐项完成)
阶段 1 — 静态校验 + 编译校验
- [ ] 运行 `node validate.mjs <project-path>`(单参数,脚本自动发现 skill 分包并决定是否跑 preview)
- [ ] summary.errors === 0(含 V001~V019),否则按 T1~T9 分类修复后重跑
- [ ] summary.buildStatus === "pass"(静态 0 error 时 preview 会自动运行;
若为 "skipped" 说明静态未过,先按上一项修复)
- [ ] 阅读 Build 行:若 stage=compile + FAIL,说明有语法/编译错误,必须修复
阶段 2 — 准备
- [ ] 确认 CLI 可执行:<DEVTOOLS_APP_PATH>/Contents/MacOS/cli -h
- [ ] (可选)显式启动 cli auto
阶段 3 — 构建执行计划
- [ ] 解析每个 <skill>/mcp.json 的 apis[],按书写顺序 + 参数依赖做拓扑排序
- [ ] 建立"已知数据池"(空)
阶段 4 — execute 与 render(可独立执行)
对每个 {name}:
- [ ] execute 成功(status=ok 且 !isError)
- [ ] 若 mcp.json 有 _meta.ui.componentPath,render 可在任何时间点执行(不要求紧跟 execute)
- [ ] render 通过 --from-execute 复用最新的 execute 产物(args 取自 invokeResult.structuredContent);
structuredContent 缺失时必须先重跑 execute
- [ ] 5 项核对全部通过(主要依据:`consoleMessages.snapshotCard` 中的生命周期日志 + `[ai-mode] ... overflow monitor=on` 基线日志 + 不出现 `overflowed=true`;仅在具备图像读取能力时再辅助读截图)
阶段 5 — 交付
- [ ] 写 ./cli-agent-run/report.md
- [ ] 若全部通过,按 references/DELIVERY_TEMPLATE.md 写 ./DELIVERY.md 并回贴内容
工作目录
在 <project-path> 同级建 ./cli-agent-run/ 统一存放产物:
cli-agent-run/
├── validate-report.json # 阶段 1 产物
├── execute-result.<apiName>.json # 阶段 4 execute 产物(含 invokeResult.structuredContent 供 render 继承)
├── render-result.<apiName>.json # 阶段 4 render 产物(snapshot 摘要 + consoleMessages + elementTree)
├── render-result.<apiName>.snapshot.png # 阶段 4 render 截图
├── execute-trace.json # 每次尝试的回溯日志
└── report.md # 阶段 5 执行报告
项目根目录/
└── DELIVERY.md # 全部通过时的最终交付文档
同一接口重跑时必须复用 --output(文件会被覆盖);不同接口必须用不同文件名。
阶段 1 — 静态校验 + 编译校验(合并为一次运行)
运行:
node <skill-dir>/scripts/validate.mjs <miniprogram-project-path>
入参只需要一个——小程序项目根目录(含 project.config.json + app.json)。脚本自动:
- 读
app.json 的 agent.skills[].path 发现 skill 分包(没配置时回退到顶层 metaServicePkg/ 或 skills/)
- 静态规则只在 skill 分包目录内 执行,不触及主包代码
- 把校验产物目录
cli-agent-run/ 写入 project.config.json 的 packOptions.ignore(打包忽略)和 watchOptions.ignore(监听忽略),避免开发者工具持续监听产物变更触发循环编译(已存在不会重复追加;产物落盘前完成同步,结果挂在报告 ignoreSync 字段)
- 静态校验通过(
errors === 0)后自动调用 cli preview 做编译校验;有 error 则跳过 preview
- 报告落盘到
<project>/cli-agent-run/validate-report.json(可用 --output 覆盖)
可选参数:--rules <自定义规则 json> / --cli-path <CLI 路径> / --build-timeout <ms> / --output <path>。
退出码:0 通过;1 存在 error 或 build 失败;2 运行异常。
通过判据:
summary.errors === 0(warning 允许带着进入阶段 2)
summary.buildStatus === "pass"(静态 0 error 后会自动触发 build;"skipped" 意味着静态未过,先按修复决策表修复)
- Build 行
stage=compile + FAIL 说明有语法/编译错,必须修复
Build 编译报错时:优先检查集成配置,再动源码。对照 wxa-skills-generate SKILL.md 的"阶段 6 — 配置集成"与 references/CODE_TEMPLATES.md 的"六、app.json + project.config.json 配置"核对 app.json(agent.skills / subPackages)与 project.config.json(appid / packOptions.include)。集成无误后才按日志改源码,禁止用注释/删除源码的方式绕过集成问题。
CLI 未找到时的处理:若输出 Build: SKIPPED - 跳过:未找到微信开发者工具 CLI,说明脚本未能自动定位到 cli。自动探测顺序为:--cli-path > 环境变量 WECHAT_DEVTOOLS_CLI / WXA_CLI > macOS /Applications/wechatwebdevtools.app/Contents/MacOS/cli > 同路径的用户目录变体 > Windows C:\Program Files (x86)\Tencent\微信web开发者工具\cli.bat。此时应主动向用户询问微信开发者工具的安装路径,然后:
- 重跑:
node validate.mjs <project-path> --cli-path <用户提供的绝对 cli 路径>
- 或建议用户设置环境变量:
export WECHAT_DEVTOOLS_CLI=<绝对路径> 后重跑
CLI 缺失不影响静态规则的输出,只会让 build 阶段被 skip。
执行顺序(脚本内部闭环):
- 同步
project.config.json 的 packOptions.ignore + watchOptions.ignore(追加 cli-agent-run/)
- 发现 skill 分包 → 只在分包内跑 V001~V018
- 有 error → build=
skipped(节省 preview 成本);0 error → 调 cli preview
- 到达
upload 阶段视为编译通过;即便上传失败(服务端校验、网络等),也不标记 build 失败
失败时的修复决策表(读完 validate-report.json 中 results[].id / message / fix 后匹配):
| 错误类型 | 识别特征 | 修复范围 | 动作 |
|---|
| T1 命名拼写 | 字段大小写/拼写错 | 单文件单行 | 直接改 |
| T2 Schema 不一致 | structuredContent 与 outputSchema.properties 字段不匹配(V009) | apis/{name}.js + mcp.json | 对齐字段 |
| T3 组件绑定不一致 | WXML {{}} 与 setData 字段对不上(V011) | components/{x}/index.{js,wxml} | 对齐绑定 |
| T4 组件取值路径错 | result.structuredContent.xxx 与接口返回字段不符(V010) | components/{x}/index.js | 修访问路径 |
| T5 合规性违规 | 非白名单 WXML 标签 / CSS 属性(V003/V005/V006) | 单文件改写 | 用白名单实现替换 |
| T6 注册缺失 | mcp.json 的 name 在 index.js 未 registerAPI,或反之(V007/V008) | index.js | 补/删注册 |
| T7 依赖链路问题 | storage key 写入方/读取方对不上 | 跨接口 + utils/util.js | 跨文件调整 |
| T8 原子接口粒度错 | 接口职责重叠 | mcp.json + index.js + apis/*.js | 拆分/合并 apis[] |
| T-mcp-size | mcp.json 去除 outputSchema 后超过 24000 字符(V013;后台也会拒绝) | mcp.json 的 description/title/inputSchema;或重划 skill 分包 | 压缩描述文字;接口多到难以精简时按职责拆分为多个 skill 分包,不要把示例/枚举硬塞进 outputSchema |
| T-auth 鉴权缺失 | 401 / unauthorized / token 无效 等(静态阶段通常由 V007/V008 连带触发) | utils/util.js / apis/{name}.js | 读主包还原登录流程 |
| T-wx-jsapi 非白名单 | 运行时 / 为 undefined |
V001~V018 规则详情见 references/VALIDATE_RULES.md。
判别口诀:文件内能改完 → T1~T6;需改 storage 清单或接口划分 → T7/T8;连修复方案都违规 → T9。
迭代规则:
| 情况 | 动作 |
|---|
summary.errors === 0 | ✅ 进入阶段 2 |
| errors 数较上一轮减少 | 继续修复,重跑 |
| 连续 3 轮相同 finding id | 升级为 T7/T8 跨文件调整 |
| 累计 5 轮仍未通过 | ⛔ 终止,请求人工介入 |
阶段 2 — 准备 CLI agent 命令
确认 CLI 可执行:
<DEVTOOLS_APP_PATH>/Contents/MacOS/cli -h
失败则告知用户 "确认微信开发者工具已安装" 后停止,不要强行绕过。
(推荐)先 open 预热再 auto(约 10s,大项目可延长),减少 websocket 超时:
<DEVTOOLS_APP_PATH>/Contents/MacOS/cli open --project <PROJECT_PATH>
<DEVTOOLS_APP_PATH>/Contents/MacOS/cli auto \
--project <PROJECT_PATH> --auto-port <AUTO_PORT> --trust-project
跳过此步时脚本会自动拉起 auto;遇超时或 agent compile mode is disabled 时按「不可修复类 / 工具不稳定」处理。
阶段 3 — 构建执行计划
读取 <project-path> 下 app.json 发现的每个 skill 分包的 mcp.json(validate-report.json 中的 skillDirs 字段给出了具体分包路径):
- 敏感接口初筛+模型判断(V019,execute 前必做):阶段 1 静态校验的 V019 脚本初筛所有 mcp.json,把 name/description 命中敏感关键词的接口写入
cli-agent-run/destructive-manifest.json(destructive:null 待判断),报 error 阻断 build。模型逐个判断后编辑 manifest 填 destructive:true(真敏感,execute 跳过)或 false(误判,execute 放行)+ destructiveReason,重跑 validate 至 V019 pass。execute.mjs 读 manifest:true 拦截 / false 放行 / null 拦截(待判断)/ 不在 manifest 放行。生成侧阶段 2 已规定敏感接口默认不收集;V019 是兜底,catch 漏网的敏感接口名。
- 汇总
apis[] 的 name / description / inputSchema / outputSchema / _meta.ui.componentPath。
- 按入参依赖排序(拓扑序):
- 无参接口(
inputSchema.properties 为空或无 required)→ 最先执行
- 有参接口 → 排在其参数来源接口之后
description 或 inputSchema 含 "需要先调用 X" 类表述时,将 X 前置
- 维护"已知数据池":每个接口成功后把
structuredContent 存入池中,供下游参数引用。
- 有参接口的参数填充优先级:先查已知数据池(上游接口
structuredContent 的同义字段),池中没有才考虑用户指定或默认值——禁止在有数据池可用时直接用默认值测试有参接口。
阶段 4 — execute 与 render
术语澄清:execute 是校验阶段名(本阶段),用 CLI agent tool 调用 skills 分包的注册接口;不要与 probe 混淆——probe 是 generate 阶段 3.7 用 automator 在源项目上抓请求响应。两者工具不同(CLI agent vs automator)、对象不同(skills 分包 vs 源项目)、阶段不同(校验 vs 生成)。
execute 和 render 是两个独立可重入的命令:
execute 调用原子接口,产出业务数据(invokeResult.structuredContent)。
render 通过 --from-execute 把 execute 的 invokeResult.structuredContent 作为渲染数据源喂给组件;
也可以 --name + --args 独立指定。CLI 内部每次 render 会自动生成一次性 toolCallId / sessionId,
不依赖 execute 的运行时上下文。
执行灵活度:
- 可以一次 execute 所有原子接口、再统一批量 render
- 也可以"单接口 execute → render"交替进行
- render 的数据来源优先级:
--args 显式指定 > --from-execute 读到的 invokeResult.structuredContent
硬约束(仅保留真正必要的):
- 敏感接口默认不执行——会产生不可逆副作用的接口默认拒绝执行。判定来源:优先读
cli-agent-run/destructive-manifest.json(V019 初筛+模型判断),destructive=true 拦截 / false 放行 / null 拦截(待判断,安全第一)/ 接口不在 manifest 放行;manifest 不存在时回退关键词判定。execute.mjs 未带 --confirm-destructive 时对判定的敏感接口直接拒绝(退出码 3、不落盘)。全量 execute / loop 排查中必须跳过这些接口(只做阶段 1 静态校验),报告标 skipped_destructive。严禁批量放行。仅当用户明确要求执行某个具体敏感接口时,才带 --confirm-destructive 单独执行,且执行前应向用户说明后果。
- 执行顺序:先无参后有参——无参接口先批量 execute 成功,其
structuredContent 入数据池后,有参接口再从池中取参数值 execute。禁止在有数据池可用时直接用默认值测试有参接口
- 按
apis[] 顺序依赖关系准备好入参(下游接口的 args 若依赖上游 structuredContent,仍需先 execute 上游)
- 每个带
componentPath 的接口最终都要 render 通过;完整通过的判据仍然是"execute 成功 + render 5 项核对通过"
- 同一条 CLI 调用内,
render.mjs 不能并发执行(CLI 后台 auto 是串行的)
--from-execute 的 execute 产物必须含 invokeResult.structuredContent;若缺失,render.mjs 会直接报错,需先重新 execute 成功后再 render
4.1 execute
运行:
node <skill-dir>/scripts/execute.mjs \
--project <PROJECT_PATH> \
--name <name> \
[--args '{"query":"..."}'] \
[--auto-port <AUTO_PORT>] \
[--skill <skill-name-or-path>] \
[--timeout <ms>] \
--output ./cli-agent-run/execute-result.<name>.json
execute.mjs 只接受 上述参数;toolCallId / sessionId / auto 相关票据由 CLI 内部自动处理,脚本不再暴露。
入参来源优先级:
- 用户指定
- 已知数据池(上游接口
structuredContent 的同义字段)——有参接口必须先尝试从已成功执行的无参/上游接口的 structuredContent 中提取参数值,而非直接用默认值。例:getOrderDetail 需要 orderId → 先跑 listOrders(无参),从其 structuredContent.orders[0].id 取 orderId
inputSchema 允许为空 → 省略 --args
- 类型默认值(string
""、number 0、array []、object {}),日志标注"使用默认值"——仅当数据池无对应字段且用户未指定时才用
成功判据:status === "ok" 且 invokeResult.isError !== true 且 invokeResult.structuredContent 为非空对象
(后者是 render --from-execute 的前置条件)。
空结果排查(success 但 structuredContent 业务数据为空):isError !== true 但返回的 structuredContent 是空列表 / 空对象 / total: 0 / 只有 error 字段时,不能直接判通过——这通常是请求参数错误、鉴权未生效、URL 拼错或响应拆包路径错的症状,而非业务上真的无数据。按以下顺序排查:
- 读 consoleMessages 的
[ai-mode] 日志:确认请求实际发出的 URL / 参数 / header 是否正确(入口日志 → 请求前日志 → 请求后日志)
- 读主包源码定位真实请求:找到该接口在主包中对应的页面/请求封装,确认真实 URL / method / 参数名 / 鉴权头 / 响应拆包路径
- 对比主包真实请求与
apis/<name>.js 实际发出的请求:URL / method / 参数名 / 鉴权头是否一致?不一致 → 回 apis/<name>.js 或 utils/request.js 修正
- 鉴权排查:主包请求封装需要的登录态/token,
apis/<name>.js 入口是否补齐 await ensureLogin() 等 → 鉴权缺失会导致后端返回空而非报错
- 排查后修正 → 重跑 execute;仍空且确认请求与主包真实请求完全一致 → 可能是后端环境差异(测试账号无数据),在 trace 记录"已排查请求正确,疑似环境无数据",允许带声明通过
execute 失败:先检查产物 _meta.diagnosis 是否为不可修复类(若是则立即停止),否则按下方"阶段 4 失败分类"的 A/B/C/D 类处理。
4.2 render(仅当 mcp.json 中该 api 有 _meta.ui.componentPath 时执行)
只要给对的 name + args(渲染数据源)就能渲染。CLI 的 render 不会重新执行原子接口,而是把 --args
作为 structuredContent 直接喂给组件渲染;--from-execute 只是一个语法糖,用来把 execute 产物里的
invokeResult.structuredContent 直接喂给 render。
推荐运行方式(从 execute 产物继承 name / args,args 来源为 invokeResult.structuredContent):
node <skill-dir>/scripts/render.mjs \
--project <PROJECT_PATH> \
--from-execute ./cli-agent-run/execute-result.<name>.json \
[--timeout 90000] \
--output ./cli-agent-run/render-result.<name>.json
若 execute 产物缺 invokeResult.structuredContent,脚本会直接 exit 2 报错——
此时必须先重跑 execute 并确认 status=ok + invokeResult.isError!==true + structuredContent 为非空对象。
独立指定上下文(没有 execute 产物,或需要手动指定 args):
node <skill-dir>/scripts/render.mjs \
--project <PROJECT_PATH> \
--name <tool-name> \
--args '{"<字段>":"..."}' \
[--timeout 90000] \
--output ./cli-agent-run/render-result.<name>.json
render.mjs 自动从 --from-execute 继承 name / args;任一字段被 --name / --args
等显式参数提供时以显式值为准。CLI 下发的参数仅限 --project / --name / --args / --output / --trust-project
(及必要时的 --timeout),其它上下文由 CLI 内部自动生成,无需也无法从脚本显式传入。
render cold start 通常比 execute 慢(需要创建 container + 渲染组件),首次调用或 CI 环境建议 --timeout 90000。
详细参数、产物结构、读产物后下一步动作见 references/CLI_AGENT_REFERENCE.md 第 2 节。
必须读取的产物(仅靠 render.mjs 退出码 0 不足以判通过):
- console 日志(主要依据):
render-result.<name>.json 的 consoleMessages.snapshotCard。必看:
[ai-mode] ... created → [ai-mode] ... 收到接口返回 → [ai-mode] ... setData 三条生命周期日志(缺任何一条 → 组件初始化或 Result 监听有问题)
[ai-mode] <component> overflow monitor=on(基线日志,必存在):组件已绑定 NotificationType.Overflow 监听。缺失 → 视为未接入监听,回 wxa-skill-generate 的组件 JS 骨架补齐
[ai-mode] <component> overflow overflowed=true data=<JSON>(或 data.overflowHeight > 0):有裁剪,核对 ③ 不通过。只要出现一次就判失败;只有 monitor=on、没有 overflowed=true 记录则视为未裁剪通过
- 任何
ERROR 级日志基本意味着业务组件初始化失败,截图会是空白
- 组件树
elementTree(辅助核对,原样透传):render-result.<name>.json 的 elementTree 完全由 CLI render
返回,是一段缩进格式的字符串(非 JSON 对象),序列化了卡片的 shadow tree,形如
<view:view class="addr-row">...、<text:default-component class="temp">... 28°、
<(virtual):wx:if> 等节点。render.mjs / lib.mjs 不做任何加工或占位回填——CLI 没下发就没有该字段。
它不参与 pass/fail 判定,仅作为辅助信号:用来核对字段文案是否命中绑定、列表节点数量、
wx:if 空状态是否生效等(对字符串做 grep 即可)
- 截图(辅助):
render-result.<name>.snapshot.png。仅在当前运行环境具备图像读取能力时,以图像方式 read_file 读入,辅助核对样式还原度(核对 ④)。若当前环境不具备图像读取能力,跳过截图读取,不视为失败;核对 ③(裁剪)完全以 overflow 日志为准,不回退到基于截图的视觉判断
5 项核对见 references/CLI_AGENT_REFERENCE.md 第 2.3 节。任一不通过 → 留在本接口继续修复。
4.3 闭环自检(整体判通过前的硬门闩)
每个带 componentPath 的接口都满足下列全部才允许标为通过:
阶段 4 失败分类与修复流程
不可修复类:环境 / 权限问题(非代码错误)
先检查 _meta.diagnosis:非 null 即环境/权限问题,停止改代码,把 hint 原样转述给用户(勿笼统断言"无权限")。此情形不得判通过、不产出 DELIVERY.md。
按 _meta.diagnosis.type 区分处理:
miniprogram_not_runnable(CLI 返回 agent compile mode is disabled):表示小程序主包/分包未能正常编译运行——agent 能力要在小程序能正常跑起来时才自动就绪(cli preview 走到 upload 的"编译通过"只代表能打包,不代表运行时不白屏)。按 hint 逐条排查:
- 在开发者工具打开项目,确认能正常运行、无白屏,控制台无
app.js / hack.js 运行时报错(如 Cannot set properties of undefined、appServiceSDKScriptError)
regeneratorRuntime 类报错通常源于 project.config.json 的 es6 / enhance 编译设置与线上不一致,按能正常运行的配置对齐。
appid missing / cloud init error 说明 project.config.json 缺 appid 或云开发未初始化,补齐后重试
- 确认
app.json 的 agent.skills / subPackages 配置正确,skill 目录含 mcp.json
- 首次打开可能尚未就绪,重开一次项目预热后再重试
agent_env_unreachable:CLI stdout 含 timeout waiting for auto websocket 且 stderr 含 Fetching AppID (wx...) detailed information ✖。多种可能,不可直接归因为无权限,须把 hint 里的可能性逐条转述给用户,排查顺序:
- 开发者工具 / 基础库 agent 运行时异常或版本过旧 → 切线上基础库、用
--debug 重试
- 自动化通道未连上 / 端口不一致 → 确认服务端口已开启,必要时指定
--auto-port
- 工具未登录或账号不是该 AppID 成员 → 重新登录并确认账号权限
- 网络无法访问微信后台 → 检查代理 / VPN / 防火墙
- 以上均正常仍失败,才考虑 AppID 未开通 AI 开发模式权限
工具不稳定(_meta.diagnosis 为 null 但 execute 超时/掉线/Adapter wait timeout/runtime 未 attach):非代码 bug,禁止改代码判通过。处理:cli open 预热 → --timeout 120000+ → 工具保持前台,必要时重启;仍失败则停止,不产出 DELIVERY.md。
diagnosis === null ≠ 都是"工具不稳定"——execute.mjs/render.mjs 仅在识别到确定性环境信号(agent compile mode is disabled / Fetching AppID ✖ 等)时写 diagnosis;其余一律留 null。diagnosis === null 时按 error / consoleMessages 的具体错误特征判定归类:
- 超时 / 掉线 /
Adapter wait timeout / runtime 未 attach → 工具不稳定(本节)
missing required parameter / xxx is undefined → A 类(下方)
no data / getStorageSync 返回 null → B 类(下方)
network / 500 / unauthorized / wx.<xxx> is not a function / JS 抛异常 → C 类(下方)
status: ok + isError: false + 数据空 → E 类(下方)
禁止把 A/B/C/E 类业务错误伪装成"工具不稳定"逃避修复。
修复范式(确认非不可修复类后,每次失败按此顺序走)
- [ ] 步骤 1:读运行时产物(execute-result / render-result 的 `error` / `consoleMessages`;
`elementTree` 由 CLI 返回时可辅助定位字段/绑定问题,缺失时跳过;
`snapshot.png` 仅当环境具备图像读取能力时再辅助核对,否则跳过)
- 先检查 `_meta.diagnosis` —— 若非 null → 不可修复类,立即停止
- **若报错形如 `wx.<xxx> is not a function` / `Cannot read property '<xxx>' of undefined`
→ 直接跳到 C.1 子类按白名单比对处理**
- [ ] 步骤 2:回到主包源码定位真实逻辑(页面 .js / utils/request.js / app.js / cloudfunctions/*)
- [ ] 步骤 3:对比分包实现,列出差异点再改(`apis/<name>.js` / `utils/util.js` / `components/<name>/*`)
- [ ] 步骤 4:若涉及接口划分 / storage 链路,改 mcp.json 的 apis[] 并同步 index.js 注册
- [ ] 步骤 5:重跑 execute 验证数据正确;涉及 UI/WXML/WXSS 改动时单独跑 render 验证渲染
(render 可通过 --from-execute 复用之前的 execute 产物,前提是该产物仍含 invokeResult.structuredContent)
- [ ] 步骤 6:仍失败重复步骤 1~5,单接口上限 5 次
核心原则:真相只在主包里。分包是独立运行的拷贝,逻辑差异以主包为准。禁止在未读主包源码的情况下臆测修改。
A 类:execute 参数失败
特征:missing required parameter / xxx is undefined / 参数格式错误。
- 依赖图找上游接口;未跑则先跑上游,提取字段后重拼
--args(上限 3 次)
- 字段名不一致 → 做字段映射后重试
- 找不到上游来源 → 读主包确认真实依赖 → 改
apis/<name>.js 入参拼装 → 重跑
- 3 次仍失败 → 转 C 类
B 类:execute 读取 storage 失败
特征:no data / getStorageSync 返回 null。
- 在
<skill>/SKILL.md 的 storage 清单中找写入方接口,先跑一次再重跑当前接口(上限 2 次)
- 若 key 应由主包
app.js 初始化 → 读主包 → 在 utils/util.js 的 ensureStorageInit() 补初始化逻辑 → 重跑
- 2 次仍失败 → 转 C 类
C 类:execute 代码/网络失败
特征:network / timeout / 500 / unauthorized / not registered / JS 抛异常 / 返回字段与 outputSchema 不一致。
- 读
execute-result.<name>.json 的 invokeResult.error + consoleMessages([ai-mode] 前缀日志)锁定失败步骤
- 读主包必读清单:
- 源页面
.js:拼装入参(headers / token / 签名 / 查询串)
utils/request.js / utils/http.js / api/*.js:baseUrl / 鉴权头 / 错误码 / 返回结构(是否包了 data/code/msg)
app.js:wx.cloud.init({ env }) / 全局 token / globalData
- 云开发项目:
cloudfunctions/<fn>/index.js 的真实字段名
- 列差异点后只改
apis/<name>.js / utils/util.js,不重写整个文件
- 若返回字段变了 → 同步改
components/<name>/index.js 的访问路径与 index.wxml 绑定
- 重跑 execute;仍失败重复 1~4,上限 5 次
- 5 次仍失败:
- 涉及接口划分 / storage 依赖 → 改
mcp.json 的 apis[] 结构 + ensureStorageInit,重跑阶段 1
- 源码无对应能力或依赖非白名单 → 标记 T9,在
report.md 记录后终止本接口
C.1 子类:wx JSAPI 未定义(非白名单)
特征:运行时报 wx.<xxx> is not a function / Cannot read property '<xxx>' of undefined(wx.<ns> 为 undefined)。
优先假设不是代码写错,而是该 JSAPI 不在技能分包白名单内。按以下顺序处理:
- 从报错提取 API 名,对照 wxa-skills-generate
SKILL.md 的 D.1(接口侧)/ D.2(组件侧)白名单(完整清单见 wxa-skills-generate/references/JSAPI_WHITELIST.md)
- 在白名单内 → 检查调用上下文是否错位(组件/接口侧专属)、
wx.request 在组件侧是否漏声明 permissions["scope.dynamic"]
- 不在白名单 → 按 D.7 替换(如
chooseImage → chooseMedia)或改网络请求实现
- 无等价替代 → 标 T9 终止。禁止用
if (wx.x) / try/catch 吞异常当修好
C.2 子类:Skill 模块加载失败(分包未注册)
特征:运行时报 Skill code loading failed: module 'skills/<skill>/index.js' is not defined, require args is 'skills/<skill>/index.js'(或类似 module ... is not defined / require args is ... 的模块解析错)。
优先假设不是 JS 代码错,而是分包集成没接对。按以下顺序核对(不要动 apis/ 或 components/):
app.json 的 subPackages 是否把 skills 声明为独立分包(缺此项是最常见原因):
"subPackages": [
{ "root": "skills", "name": "skills", "pages": [], "independent": true }
]
root 必须是 skills 目录的相对路径;independent 必须为 true;pages 可为 []
app.json 的 agent.skills[].path 是否指向 skills/<skill>(与 subPackages.root 一致)
project.config.json 的 packOptions.include 是否包含 { "type": "folder", "value": "skills" }(否则 CLI 构建时不打包该目录)
- 目录自身:
skills/<skill>/index.js 实际存在,且其中通过 wx.modelContext.registerAPI('<name>', fn) 注册了报错对应的 <name>
- 以上四项完整且正确 → 才按 C 类主流程去读
apis/<name>.js 的代码
对照 wxa-skills-generate SKILL.md 阶段 6 与 references/CODE_TEMPLATES.md 第六节 的配置片段做核对,不要乱写。
E 类:execute success 但业务数据为空
特征:status === "ok" 且 invokeResult.isError !== true,但 structuredContent 是空列表 / 空对象 / total: 0 / 只有 error 字段。不能直接判通过——这通常是请求参数错误、鉴权未生效、URL 拼错或响应拆包路径错的症状。
按以下顺序排查(详见 references/CLI_AGENT_REFERENCE.md E 类排查流程):
- 读 consoleMessages 的
[ai-mode] 日志,确认请求实际发出的 URL / 参数 / header
- 读主包源码定位该接口真实请求结构(URL / method / 参数名 / 鉴权头 / 响应拆包路径)
- 对比主包真实请求与
apis/<name>.js 实际发出的请求:URL / method / 参数名 / 鉴权头是否一致
- 鉴权排查:主包请求封装需要的登录态/token,
apis/<name>.js 入口是否补齐 await ensureLogin() 等
- 排查后修正 → 重跑 execute;仍空且确认请求与主包真实请求完全一致 → 可能是后端环境差异,在 trace 记录"已排查请求正确,疑似环境无数据",允许带声明通过
上限 3 轮;排查后确认是代码问题 → 转 C 类修 apis/<name>.js / utils/request.js。
D 类:render 核对不通过(含"被裁剪"/"样式还原度不达标")
- 读产物定位:
consoleMessages.snapshotCard(主要依据,尤其是 [ai-mode] ... overflow 日志)+ elementTree(若 CLI 下发,辅助核对字段绑定 / 列表长度 / 空状态文案);仅在环境具备图像读取能力时,再以图像方式 read_file 读 snapshot.png 作为样式还原度的辅助信号
- 按问题类型改(只改
components/<name>/,不动 mcp.json / apis/*):
- 被裁剪(
[ai-mode] ... overflow overflowed=true 或 data.overflowHeight > 0):index.wxss 压缩 item 高度、用 -webkit-line-clamp:1~2、根节点保留 overflow: hidden 但不要写 max-height / min-height / height(外层尺寸由宿主自动施加,组件自行设高会让 NotificationType.Overflow 回调失效);数据超量时在 index.js 计算 visibleItems + omittedCount = total - visibleItems.length,WXML 渲染"还有 {{omittedCount}} 条未展示"
- 未接入溢出监听(
consoleMessages.snapshotCard 中找不到 [ai-mode] ... overflow monitor=on 基线日志):回 wxa-skill-generate 的组件 JS 骨架,在 created 中通过 wx.modelContext.getViewContext(this).on(NotificationType.Overflow, ...) 绑定监听,并在绑定后同步 console.info('[ai-mode] {componentName} overflow monitor=on') 打出基线日志
- 样式与源页面不一致(还原度不达标):回主包读
.wxml / .wxss + app.wxss,重提视觉 token(主色、字号、圆角、间距、分割线、图片比例)覆盖 index.wxss。单位推荐 vw(1vw ≈ 7.5rpx)
- 图片不展示(软性优化):在
index.js 的 NotificationType.Result 分支做字段归一化(如 imageUrl: item.imageUrl || item.cover || item.pic || item.thumb || item.image)
- 组件上行协议违规(点击"活"按钮但小程序 AI 拿不到下一跳、或组件自己调业务接口):上行合法形态有两种:① 单
text(自然语言 followUp);② text + api/call 组合(结构化 toolCall)——
wx.modelContext.getContext(this).sendFollowUpMessage({ content: [{ type: 'text', text }, { type: 'api/call', data: { name, arguments } }] }),
text 是用户视角的简短中文(≤ 12 字)、name 必须在当前 skill mcp.json.apis[].name 中存在、arguments 字段与目标接口 对齐、值从 / 取。
违规形态包括: 只含 不含前导 (缺用户上下文,小程序 AI 拿不到意图描述)、缺 数组直接 、 在 mcp.json 中不存在、 字段名错或带占位值、组件内直接 业务接口、在 handler 里用 / 这种缓存引用调方法(必须改为 等现取写法)。
只改 的 tap handler,;每次上行前补一行 便于下次 render 在 中核验
禁止动作
- 禁止用
curl / fetch / HTTP 工具直接验证网络接口。原因:① 小程序沙箱的鉴权上下文(session / cookie / 签名 / wx.login code)在终端无法复现;② 验证结果对 skill 分包无参考价值。网络请求改动只能通过 execute.mjs 验证。
- 禁止在未读主包源码的情况下臆测修改分包代码。
- render 可通过
--from-execute 复用已有 execute 产物(args 取自 invokeResult.structuredContent);但 render 关心的是 UI 渲染正确,因此若改动会影响接口返回数据(改 apis/ / outputSchema),需要先重新 execute 再 render,不应用旧产物;仅改 UI(wxml/wxss/components/index.js)时可复用。
- 禁止多个接口的 CLI 命令并发执行。
- 禁止改动 skill 的总体目录结构(
<skill>/apis/ / <skill>/components/ / mcp.json / SKILL.md),只在文件内容层面做最小修复。
回溯记录
每次 execute / render 追加写入 ./cli-agent-run/execute-trace.json:
{
"skill": "<skill-dir>",
"api": "<name>",
"attempt": 1,
"argumentsUsed": { },
"argumentsSource": "user | upstream:<apiName> | default | empty",
"executeStatus": "ok | error",
"executeError": null,
"renderChecks": { "rendered": true, "fieldsComplete": true, "overflow": false, "style": true, "ellipsis": true }
终止条件
满足任一即终止:
- 阶段 1 通过 + 每个声明的
api execute 成功 + 有 componentPath 的接口 5 项核对全部通过
- 阶段 1 连续 5 轮未通过 → 停止,输出失败报告
- 阶段 4 累计 5 轮仍有接口未通过 → 停止,输出失败报告
- 不可修复类(
_meta.diagnosis 非 null)或工具不稳定经预热/加 timeout/重启仍失败 → 停止,转述 hint,不产出 DELIVERY.md
- T9 类问题 → 立即终止,告知用户
阶段 5 — 交付产物
1. 执行报告 ./cli-agent-run/report.md(每次终止都输出)
# CLI `agent` 命令校验报告
- 执行时间:<ISO>
- project-path:<abs-path>
- skill 分包:<metaServicePkg, ...>(validate-report.json 中 skillDirs 字段)
- devtools:<DEVTOOLS_APP_PATH>
## 接口结果
| skill | api | componentPath | execute | render 5 项 | 产物 |
|-------|-----|---------------|---------|------------|------|
| business | searchItems | components/item-list/index | ✔ | ✔✔✔✔✔ | execute-result.searchItems.json / render-result.searchItems.snapshot.png |
## 未通过接口
- <apiName>:<原因简述>,详见 <产物路径>
## 修复摘要
- `skills/<skill>/apis/<name>.js`:<一行摘要>
2. 交付文档 ./DELIVERY.md(仅终止条件 1 成立时产出)
终止条件 1 成立时必须产出:
- 写入路径:
./DELIVERY.md(项目根;用户指定其它路径时以用户为准,但必须是 .md)
- 模板:严格套用
references/DELIVERY_TEMPLATE.md,所有 {占位符} 必须替换为实际值
execute-trace.json 存在时在"已知限制"节引用
- 写入后必须在对话中同时贴出完整 MD 内容,不能只说"文件已生成"
- 无法写入(权限)→ 将 MD 内容直接输出在对话中作为替代
仅输出 report.md 不算任务完成;DELIVERY.md 才是最终交付物。
3. 未通过时的修复建议(追加到 report.md 末尾)
- 阶段 4 不可修复类 / 工具不稳定 → 禁止改代码,按
diagnosis.hint 转述;提示用户工具恢复后重跑 execute,不产出 DELIVERY.md
- 阶段 1 T1~T6 → 直接修对应文件,重跑 validate
- 阶段 1 T7/T8 → 调整
mcp.json 的 apis[] / utils/util.js 的 storage 逻辑 / index.js 的 registerAPI,重跑 validate
- 阶段 4 A/B 类 → 修
apis/<name>.js 入参拼装或 utils/util.js 的 ensureStorageInit,重跑 execute
- 阶段 4 C 类 → 对照主包源码修
apis/<name>.js / utils/util.js,必要时调整 mcp.json 的 outputSchema 与组件取值路径,重跑 execute
- 阶段 4 D 类 → 修
components/<name>/ 的 wxml/wxss/js,重跑 render
- T9 → 终止,告知用户功能不支持或建议更换实现路径
关键约束(再次强调)
- 验收目标不可降级:所有原子接口与带
componentPath 的原子组件都必须通过;挂起仅限"连续 5 轮仍未通过"硬上限
- render 必须读取
consoleMessages.snapshotCard 做判断,不能只看 execute-result;具备图像读取能力时再辅助读截图
- "未裁剪 + 样式还原"是硬判据:未裁剪以
consoleMessages.snapshotCard 中存在 [ai-mode] ... overflow monitor=on 基线日志且不出现 overflowed=true 为准(缺 monitor=on = 未接入监听,按不通过处理);样式还原度在具备图像读取能力时再读 snapshot.png 作为辅助信号,否则以 elementTree 字段完整性兜底
- 修复必须跨主包 + 分包联动,真相只在主包里
- 根据
mcp.json 的 apis[] 依赖关系安排 execute 顺序;存在上游依赖时,上游 execute 必须先于下游。render 无此顺序约束
- 不要新增依赖、不要重写整个文件