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flutter-soloud-scheduling

Teaches sample-accurate audio scheduling in flutter_soloud with playClocked (sounds anchored to a running "physics time" clock) and playScheduled (absolute engine-time scheduling with sample-accurate auto-stop), plus the clock helpers getEngineTime/getPlayheadTime/getOutputLatency/resetStreamTime and stopScheduled/fadeScheduled. Use when the user asks for a metronome, step sequencer, rhythm game, pre-computed music timeline/score, evenly spaced repeated SFX, or complains that periodic play() calls clump or drift.

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Datos de origen

Repositorio
alnitak/piano_3d
Última actividad en el origen
3 de septiembre de 2026 a las 13:53
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
0
Forks
0

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

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