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flutter-soloud-scheduling

Teaches sample-accurate audio scheduling in flutter_soloud with playClocked (sounds anchored to a running "physics time" clock) and playScheduled (absolute engine-time scheduling with sample-accurate auto-stop), plus the clock helpers getEngineTime/getPlayheadTime/getOutputLatency/resetStreamTime and stopScheduled/fadeScheduled. Use when the user asks for a metronome, step sequencer, rhythm game, pre-computed music timeline/score, evenly spaced repeated SFX, or complains that periodic play() calls clump or drift.

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Informations de source

Dépôt
alnitak/piano_3d
Dernière activité de la source
3 septembre 2026 à 13:53
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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