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godot-mcp

Use when working on this Godot 4.7 C# project's scenes, GridMaps, mesh libraries, or `.tres`/`.tscn` resources — including hand-authoring or validating resources, fixing UID/import issues, and editor or headless game smoke checks. Covers this machine's Godot and dotnet binary paths, the build->import->validate workflow, and a headless GDScript validation harness. Not needed for pure C# logic changes where `dotnet build` alone verifies the work.

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Datos de origen

Repositorio
arabold/rogue-gauntlet
Última actividad en el origen
8 de julio de 2026 a las 05:29
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
4
Forks
0

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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