Skip to main content

deafdudecomputers/PalworldSaveTools

SkillsMP ha recopilado 11 skills de deafdudecomputers/PalworldSaveTools. Abre una skill para revisar su origen y sus detalles.

Última actividad de origen registrada
Catálogo de SkillsMP actualizado
skills recopiladas
11
Estrellas en GitHub
791
Forks en GitHub
82

Skills en este repositorio

2 categorías ocupacionales · 100% clasificado

Mostrando 11 de 11 skills recopiladas.

ocupación
Desarrolladores de software
descripción

The palworld_aio GUI app architecture — startup lifecycle, MainWindow structure, the constants.py shared-state hub (global state pattern), the 13 managers (SaveManager through ZoneManager), data flow from load to save, and communication patterns. Load when…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Reverse-engineered binary schemas for Booth (ItemBooth/PalBooth) and Guild rawdata in palsav. Lock flags, V1_MARKER handling, _u8_flag semantics, and roundtrip rules. Load when touching map_concrete_model.py or group.py decoders, booth/guild lock features, or…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

The build system (Nuitka primary for CI/release → dist/, cx_Freeze for Windows installer → PST_standalone/), Inno Setup installer, GitHub Actions CI (5 workflows), standalone-mode signaling (runtime.cfg), verify_build checks, and utility scripts…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

The CLI toolsets (palworld_toolsets - character_transfer, fix_host_save, slot_injector, game_pass_save_fix, modify_save, restore_map, convert_generic, convertids, xgp_save_extract), the GamePass import pipeline (palworld_xgp_import), and coordinate transforms…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

PalworldSaveTools (PST) architecture map — repo layout, entry chain, the palsav SAV<->GVAS<->JSON pipeline, the palworld_aio GUI structure, game data locations, and the custom pytest dynamic-import registry. Load FIRST whenever working anywhere in this repo…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Schemas of all 11 resources/game_data/*.json files, the 6 app config presets in src/data/configs/, the i18n system (8 languages, t() lookup, English fallback), the resources/assets directory layout, and resource resolution (dev vs frozen builds). Load when…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Otras ocupaciones informáticas
descripción

OpenCode configuration knowledge for this repo — skills setup, plugin wiring, JSONC config format, snapshot system behavior (doesn't track .opencode/), and the diff-logger plugin pattern. Load when editing .opencode/ config, plugins, or troubleshooting…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

The pal editing engine — pal data model (every SaveParameter field with type-wrapper shapes), editing operations, illegal pal detection, pal generation, container/slot model, game data binding, and the PalEditorWidget UI. Previously the monolithic…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Deep internals of the palsav save serialization engine + palooz Oodle bindings, and exactly how PST (palworld_aio GUI) consumes them. Load when touching any save parse/roundtrip/compression code, debugging roundtrip drift, editing rawdata decoders, or tracing…

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Game-verified Palworld pal stat calculation formulas (HP/ATK/DEF/WS) in src/palworld_aio/utils.py. Verified against in-game breakdowns on maxed test pals. Load when touching stat calculation, tooltips, or IV/rank/condenser math.

Idioma del texto original: inglés

actualizado
ocupación
Desarrolladores de software
descripción

Every UI tab, dialog, and reusable widget in palworld_aio/ui/ and widgets/, plus the map rendering pipeline (MapGraphicsView/markers/items/effects). Load when editing UI, tabs, dialogs, the map, or Qt styling.

Idioma del texto original: inglés

actualizado
Mostrando 11 de 11 skills recopiladas.