Skip to main content

firmware-teensy-maquina-de-estados

Cómo se escribe el firmware de competencia de los robots de fútbol IITA 2025 (Teensy 4.1 + placa Zircon Rev v15, C++ estilo Arduino, archivo .ino, Arduino IDE). Usar SIEMPRE que se vaya a escribir, leer, modificar o pedirle a una IA código de `arquero.ino` o `delantero.ino`, o cuando aparezcan "setup", "loop", "delay", "millis", "millis_inicio_estado", "millis_pelota", "máquina de estados", "FSM", "enum", "switch", "case", "break", "estado", "timeout", "watchdog", "ROBOT1", "ROBOT2", "#define", "Zircon", "Teensy", "código muerto", "no compila", "multiple definition of bno", "Serial.print", "monitor serie", "monitor serial", "19200", "cuántas veces por segundo corre el loop", "el robot se queda trabado", "no sale de ese estado", "anda la primera vez y después no", "el robot no enciende", "se va de la cancha", "toqué un parámetro y no cambió nada", "por qué no puedo usar wait", "esto en Pybricks lo hacía con wait()". Es la skill que evita que una IA (o un chico que viene de Python) escriba código BLOQUEANTE o e

Ir a la instalación

Datos de origen

Repositorio
IITA-Proyectos/iita-vibe-robotics-martes-SL
Última actividad en el origen
28 de julio de 2026 a las 21:56
Idioma detectado de SKILL.md
español
Estrellas
2
Forks
1

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.