Скелетная анимация Guildmaster: риг из трансформов (точки вращения, кости, хват предмета), авторинг клипов через риг-API (Bend от покоя, Aim в мировой угол, Arc для направления дуги), профиль-замер рига, валидатор клипов, контактные листы и probe-разметка,…
Idioma del texto original: ruso