Skip to main content

Kaliguri/Guildmaster-Autobattler

SkillsMP は Kaliguri/Guildmaster-Autobattler から 13 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
13
GitHub スター
0
GitHub フォーク
0

このリポジトリの skills

収集済み skill 13 件中 13 件を表示しています。

職業分類
未分類
説明

Скелетная анимация Guildmaster: риг из трансформов (точки вращения, кости, хват предмета), авторинг клипов через риг-API (Bend от покоя, Aim в мировой угол, Arc для направления дуги), профиль-замер рига, валидатор клипов, контактные листы и probe-разметка,…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
未分類
説明

Дата-слой Guildmaster: авторинг контента и конфигов — три слоя SO→POCO→DTO, строковые id domain.name, ScriptableObject-определения (UnitData, RelicData, EffectData и родня), стат-блоки и StatsConfig, реестр контента, лок-ключи, валидация и контракты…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
未分類
説明

Джус и визуальный фидбэк Guildmaster: политика значимости (что достойно slowmo и тряски), per-hit фидбэк (hitstop, вспышка, сплющивание, боевые цифры), VFX, death-shatter, screen shake за IScreenShake, feel-конфиги и шов префаб-VFX (SO→префаб→пул→сокет). Зови…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
未分類
説明

UI Toolkit в Guildmaster: рантайм-экраны на UXML/USS, дизайн-система токенов, компоненты, MVVM и UI-тесты. Зови на любую работу с интерфейсом — экраны, стили, токены, custom controls, PanelSettings — и на всё под Assets/_Project/UI и Scripts/UI, даже если…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
未分類
説明

Баланс Guildmaster: петля «прогнал → записал проблемы → предложил правки → Макс выбрал → внёс → перемерил». Владеет стендом SimBench (бенчи, классовые коридоры, сайт отчётов), реестром проблем docs/balance-issues.md и правкой ЗНАЧЕНИЙ контента через…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Звук Guildmaster: весь аудио-слой за фасадом IAudioService (FMOD-реализация, банки, шины и микс), ключи {contentId}.{action} и AudioCatalog, боевой и забеговый презентеры, звук интерфейса, плюс генеративный пайплайн scripts/audio — карта звука, нормализация,…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Боевая симуляция Guildmaster: детерминированное ядро на 30 Гц, тик-ордер, система эффектов (producer→consumer, теги, стакинг), авто-атаки и способности, displacement и separation, боевой AI, RuntimeUnit, а также контракт развязки sim→presentation. Зови на…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Оркестратор создания НОВОГО контента Guildmaster — ведёт цикл «идея → дизайн-спарринг → запись в ГДД → делегирование реализации → верификация в игре → приёмка». Сам код и ассеты не пишет: дирижирует и передаёт технические шаги контурным скиллам, а дизайн…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Ведение ГДД Guildmaster в Obsidian-vault docs/wiki/gdd. Роль — писарь-редактор при Максе: оформляет и разносит его дизайн-решения по канон-документам, держит единый источник правды, термины и консистентность; дизайн решает Макс. Зови на «запиши в ГДД», журнал…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Производство музыки Guildmaster через Suno — OST, боссовые темы, музыка контекстов. Владеет целевым тоном и каноном состава, промпт-инжинирингом, журналом прогонов и промптов, аккаунтом и правами. Зови на любую задачу «сочинить/подобрать/переделать музыку»,…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
テクニカルライター
説明

Нарратив Guildmaster: мир, тон, реплики, мета-разворот «хаос против порядка», язык Системы и реестр посевов. Роль — партнёр по нарративному дизайну при Максе: спарринг идей, варианты имён и титулов, проверка на консистентность мира и на нарушение нарративных…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Разбор собственного рабочего пайплайна Никси: что мешает ЕЙ на постоянной основе — информация, которую она раз за разом не находит или находит поздно, готчи, о которые спотыкается повторно, правила, существующие только на словах. Ищет корень по архиву сессий…

原文の言語: ロシア語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Журнал инженерных решений и структура тех-вики Guildmaster (docs/wiki/tech). Владеет форматом записей в 00-meta/journal, реестром техдолга tech-debt, гейтом битых вики-ссылок, frontmatter и раскладкой кластеров, живыми how-to про среду. Зови на крупный заход…

原文の言語: ロシア語

更新
収集済み skill 13 件中 13 件を表示しています。