| name | AI科幻-执行场景单元 |
| description | 用于【AI科幻】题材下的场景单元施工、章节微型剧本与抓眼开场。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留AI科幻标准入口名、补充数字空间压迫、系统阻力与数据痕迹入场口感,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-执行场景单元`。关键词:AI科幻场景单元、系统界面、数据面板、服务器机房、数字日常异化。 |
| argument-hint | 要处理哪一章、哪一场景或哪类AI科幻场景?默认同时考虑抓眼入口、技术针脚、系统阻力、数据痕迹入场与章尾推动。 |
| user-invocable | false |
AI科幻-执行场景单元
这是题材包装层、兼容入口与路由层。
对应通用 Skill
强制要求
- 不得绕过
通用-执行场景单元 另写一套平行共性规则。
- 引用通用能力时只按名称引用,不写路径。
本层职责
- 保留“AI科幻-执行场景单元”这一标准入口名。
- 将场景施工的共性骨架路由到
通用-执行场景单元。
- 补充AI科幻题材下的数字空间压迫、技术动作、系统摩擦、数据痕载体与危险升级口感。
继续读取的题材 references
references/README.md
references/都市日常异化与场景压迫补丁.md
references/控制卡到场景单元桥接模板.md
常见触发词 / 用户说法速查
- 这场AI科幻场景怎么写
- 帮我把系统界面 / 数据空间 /电梯这场落出来
- 这段有气氛没动作,帮我施工
- 给我一个更抓眼的AI科幻场景单元
- 把控制卡压成具体技术镜头
强制要求
- 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与
通用-执行场景单元。
- 若命中狭窄空间 / 闭塞空间 / 受限环境惊悚,可再组合调用
AI科幻-执行微空间受限场景。
- 场景不能只有气氛,必须同时有动作、阻力、数据痕载体与局势变化。
- 当前题材链路统一使用本标准入口名。
- AI科幻场景优先从日常空间轻微失真入手,再升级到危险与数据痕迹
- 若上游已有控制卡,默认应先把控制卡字段翻译成场景单元目标、阻力、动作与结果,再进入具体施工。
何时使用
当任务属于以下任一情形时,加载并遵循本 Skill:
- 聚焦一个具体空间场景,需要把都市生活感与悬疑压迫感咬在一起。
- 需要把场景从“有气氛”推进到“有动作、有后果、有可复盘载体”。
- 需要把楼道、电梯、系统监控室、数据存储区、出租屋、服务器机房这类受限空间写出技术压迫与系统异常感。
禁止事项
- 不要把题材骨架写成
通用-执行场景单元 的平行副本。
- 不要把微空间惊悚写成只剩气氛词的静态摆设。
- 不要把系统阻力、技术动作和数据痕迹场从场景里洗掉。