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threejs-camera-direction

Direct advanced Three.js camera systems. Use for scale-aware chase rigs, thrust lag, side/orbit cameras, body-relative up vectors, quaternion handoffs, authored cinematic framing, floating origins, pointer-look controls, camera collision constraints, projection ownership, and lifecycle restoration.

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Datos de origen

Repositorio
meistro57/SoulSmith
Última actividad en el origen
20 de julio de 2026 a las 19:48
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
3
Forks
0

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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