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threejs-camera-direction

Direct advanced Three.js camera systems. Use for scale-aware chase rigs, thrust lag, side/orbit cameras, body-relative up vectors, quaternion handoffs, authored cinematic framing, floating origins, pointer-look controls, camera collision constraints, projection ownership, and lifecycle restoration.

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Informations de source

Dépôt
meistro57/SoulSmith
Dernière activité de la source
20 juillet 2026 à 19:48
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
3
Forks
0

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