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behavior-trees

Behavior tree design and implementation skill for game AI. Enables creation of behavior tree structures, custom nodes, decorators, composites, and integration with game engines for NPC and enemy AI systems.

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Datos de origen

Repositorio
MikeTreml/MissionControl
Última actividad en el origen
29 de abril de 2026 a las 22:06
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
1
Forks
0

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.