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behavior-trees

Behavior tree design and implementation skill for game AI. Enables creation of behavior tree structures, custom nodes, decorators, composites, and integration with game engines for NPC and enemy AI systems.

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Informações da origem

Repositório
MikeTreml/MissionControl
Última atividade na origem
29 de abril de 2026 às 22:06
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
1
Forks
0

Opções de instalação

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