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godot-genre-shooter-fps

Expert blueprint for First-Person Shooters (Doom, Quake, Battlefield, Overwatch) focusing on physics-based movement, acceleration/friction, camera sway, weapon bobbing, and high-precision hit registration. Use when building tight, responsive FPS combat with advanced camera mechanics. Keywords FPS, movement physics, weapon bobbing, camera sway, hitscan, ground detection, air control.

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Datos de origen

Repositorio
nix-community/nur-combined
Última actividad en el origen
16 de junio de 2026 a las 21:08
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
197
Forks
23

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

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