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godot-genre-shooter-fps

Expert blueprint for First-Person Shooters (Doom, Quake, Battlefield, Overwatch) focusing on physics-based movement, acceleration/friction, camera sway, weapon bobbing, and high-precision hit registration. Use when building tight, responsive FPS combat with advanced camera mechanics. Keywords FPS, movement physics, weapon bobbing, camera sway, hitscan, ground detection, air control.

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Informações da origem

Repositório
nix-community/nur-combined
Última atividade na origem
16 de junho de 2026 às 21:08
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
197
Forks
23

Opções de instalação

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