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ck-shader

Write GLSL fragment shaders for procedural graphics. Topics: shapes (SDF), patterns, noise (Perlin/simplex/cellular), fBm, colors (HSB/RGB), matrices, gradients, animations. Use for generative art, textures, visual effects, WebGL, Three.js shaders.

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Datos de origen

Repositorio
phuc-nt/my-translator
Última actividad en el origen
9 de mayo de 2026 a las 17:04
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
1269
Forks
399

Opciones de instalación

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Revisa los archivos de origen

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