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ck-shader

Write GLSL fragment shaders for procedural graphics. Topics: shapes (SDF), patterns, noise (Perlin/simplex/cellular), fBm, colors (HSB/RGB), matrices, gradients, animations. Use for generative art, textures, visual effects, WebGL, Three.js shaders.

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Informations de source

Dépôt
phuc-nt/my-translator
Dernière activité de la source
9 mai 2026 à 17:04
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
1 269
Forks
399

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