f8-editor-playerprefseditor-workflow
Use when working with PlayerPrefsEditor tools — viewing, editing, and managing PlayerPrefs data in the Unity Editor in F8Framework.
Datos de origen
- Repositorio
- TippingGame/F8Framework
- Última actividad en el origen
- 1 de abril de 2026 a las 11:00
- Idioma detectado de SKILL.md
- inglés
- Estrellas
- 881
- Forks
- 139
Opciones de instalación
De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.
Revisa los archivos de origen
Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.