Skip to main content

audio-design

Implement game audio practice — bus/mixer architecture and gain in decibels, ducking (sidechain), adaptive/dynamic music via layering and re-sequencing, SFX variation, and beat synchronization. Engine-neutral. Use when the user mentions audio mixing, audio buses, adaptive/dynamic music, ducking, SFX variation, music layers, or syncing gameplay to the beat.

Ir a la instalación

Datos de origen

Repositorio
ukanwat/aaabench
Última actividad en el origen
12 de agosto de 2026 a las 11:20
Idioma detectado de SKILL.md
inglés
Estrellas
368
Forks
65

Opciones de instalación

De forma predeterminada está seleccionado el prompt que primero revisa el origen. Puedes cambiar a un comando directo o descargar una copia local.

Revisa los archivos de origen

Lee SKILL.md y los archivos complementarios que muestra SkillsMP antes de decidir si quieres instalarlo.