Skip to main content

audio-design

Implement game audio practice — bus/mixer architecture and gain in decibels, ducking (sidechain), adaptive/dynamic music via layering and re-sequencing, SFX variation, and beat synchronization. Engine-neutral. Use when the user mentions audio mixing, audio buses, adaptive/dynamic music, ducking, SFX variation, music layers, or syncing gameplay to the beat.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
ukanwat/aaabench
آخر نشاط في المصدر
١٢ أغسطس ٢٠٢٦ في ١١:٢٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٣٦٨
التفرعات
٦٥

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.