撰写或改写读者易懂的说明、文章,或按用户要求从语料提取文风档案。普通改写只用写作规则;语料统计、生成技能和评分器按明确任务分别加载。
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Mostrando 23 de 23 skills recopiladas.
撰写或改写读者易懂的说明、文章,或按用户要求从语料提取文风档案。普通改写只用写作规则;语料统计、生成技能和评分器按明确任务分别加载。
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针对已有逻辑分析实现、检查规范和巡检架构;每次逻辑改动后用于审查全部受影响的关联逻辑与回归风险,包括未修改的调用和依赖。覆盖日志记录、输入锁、黑屏和相机锁定问题。重要既有逻辑或用户要求重点检查时使用详细模式,逐问题多 Agent 取证,追溯设计和资源历史,形成具体修复方案。工程规则复用 programming-design-style;只读审查不自动修改。
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写逻辑前使用:把工程规范用于设计、编码、修改和验证;每次逻辑改动后审查所有受影响的关联逻辑并完成对应回归。按触及范围约束数据驱动、数据归属、查找性能、渐进加载、事件绑定、日志记录与性能、输入锁、黑屏和相机锁定与旧逻辑收尾。分析或巡检已有逻辑使用 programming-design-review;纯路径查询、状态读取或普通文案修改不触发。
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设计、修改或审查 Avalonia 桌面界面的布局、资源、绑定、焦点、长列表与实际窗口行为时使用。品牌、导航、固定尺寸与产品功能继续由项目规范决定。
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设计或审查会话列表、聊天详情、未读、投递、通知跳转、离线和恢复体验时使用。先确定稳定会话身份与真实数据来源,再整理导航和展示;不预设具体服务、角色或消息协议。
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设计、改写或审阅面向用户的界面、导航、文案和文档,让读者无需学习内部实现就能完成任务。用于上手、设置、表单、状态反馈、说明和 UX 检查;具体视觉与平台实现按对应技能处理。
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逐帧定位、角色部位跟随、AE 挂点、粒子路径、遮罩、轨迹或时序表现校对时使用。复用 visual-annotation-effects 的坐标合同;单图与 UI 还原直接使用视觉标注入口。
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设计、修改或评审软件与游戏 UI 时使用,先核对项目规范与现有组件,再按任务进入交互设计、效果图、坐标标注、实现或运行验收。仅改参数、文案、引用和业务修复附带 UI 时也适用;普通路径查询不触发制作流程。
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按参考图还原 UI、标注元素位置或精确比较截图时使用;将坐标与规则写为 JSON,生成可查看的标注预览,再按同一数据实现和验证。普通创意构图与不涉及位置的文案修改不强制坐标流程。
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用于实施、调试、迁移、部署、测试、研究等多步任务,持续推进到可验证完成,减少重复搜索、轮询、无效上下文、被动等待和提前停止。
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设计或审查软件与游戏的连续交互、后台计算、同步、保存、加载和失败恢复。用于处理操作被内部任务阻塞、等待提示、卡顿、重复提交或待确认状态;优先无感完成,确实无法避免等待时才显示必要的处理状态。
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用于创建、精简、迁移或审计全局与项目 AGENTS.md、技能入口和规则引用,检查加载预算、重复或冲突指令、专项规则归属及团队同步。普通业务修改不触发整库治理。
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将 Codex 的用户可见自然语言绑定到一份可以随时替换的现行语言风格。用于全局默认答复、较完整的过程汇报、新写或改写的文档,以及用户要求使用当前默认文风时。先读取绑定清单,再按任务类型加载目标 Skill 和最小必要参考档案;用户当轮明确指定的语言、文风或格式优先。
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从腾讯文档的任务行整理问题包、调查修正方案、处理批注,并在授权范围内回填或实施。适用于表格驱动的缺陷协作;普通表格阅读使用 read-tencent-docs-opendoc,不自动启动实施或多 Agent。
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在用户要求安全审查,或具体改动跨越信任边界、处理凭据、开放高权限执行时,审查 AI 辅助代码与执行链。普通文字修改和无关代码任务不触发完整审计。
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将 Codex 的用户可见中文写成最短完整版本。先判断文字用途和读者必须知道什么,再删除不影响理解、判断或行动的背景、过程说明、重复限定和模板句。用于普通答复、状态汇报、评审、调查、方案、技术说明、文档改写,以及用户要求“简化、直接、少废话、说人话”时。
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用于从 GitHub 拉取项目更新,先阅读版本变化、保护本地工作,再合并冲突并将本地逻辑或配置迁移到新的项目约定。
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用于向 GitHub 提交本地改动,包括检查差异、脱敏、维护版本日志、撰写提交说明、提交与推送,以及按需准备 PR 资料。
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根据腾讯文档和项目反馈整理进度、待实现与待验收队列,处理明确授权的状态维护和跟进。用于项目进度巡检;普通表格读取不启动 PM,定时任务和外部发送需用户授权。
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读取、搜索和在用户明确授权时修改腾讯文档表格。用于用户提供 docs.qq.com 的 dop-api/opendoc JSONP 链接、要求 Codex 查看腾讯文档表格行列/单元格、在不粘贴 Cookie 的前提下搜索腾讯文档内容,或使用 TENCENT_DOCS_TOKEN 通过腾讯文档 MCP 修改在线表格。
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运行或审查已有游戏日常、周常自动化,核对本轮完成证据、人工接管、并发控制和有界重试。仅适用于已提供执行器及安全策略的环境;本技能不包含游戏脚本、账号或模拟器。
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为当前项目定位和加载共用游戏研发技能。用于技能发现、团队接入,以及读取共享语言、实施、审查或 Unity 源文件编辑规范前的路径解析。
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在不启动或连接 Unity 时,直接读取、验证、比较和精确修改文本序列化的 Prefab YAML。用于源码、fileID 字段、序列化引用与无损往返检查;不替代需要 Unity 导入或运行验证的视觉制作。
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