用于创建、精简、迁移或审计全局与项目 AGENTS.md、技能入口和规则引用,检查加载预算、重复或冲突指令、专项规则归属及团队同步。普通业务修改不触发整库治理。
vb2250158/GameDevelopmentSkills
SkillsMP 已收集 vb2250158/GameDevelopmentSkills 中的 16 个 Skill。打开任一 Skill 可查看来源和详情。
- 最近记录的来源活动
- SkillsMP 收录数据更新
- 已收集 skills
- 16
- GitHub 星标
- 0
- GitHub Forks
- 0
这个仓库中的 skills
已展示 16 / 16 个已收集 Skill。
用于实施、调试、迁移、部署、测试、研究等多步任务,持续推进到可验证完成,减少重复搜索、轮询、无效上下文、被动等待和提前停止。
将 Codex 的用户可见自然语言绑定到一份可以随时替换的现行语言风格。用于全局默认答复、较完整的过程汇报、新写或改写的文档,以及用户要求使用当前默认文风时。先读取绑定清单,再按任务类型加载目标 Skill 和最小必要参考档案;用户当轮明确指定的语言、文风或格式优先。
写逻辑前加载规范,约束后续设计、编码、修改与验证,并按规范实现。覆盖数据驱动、唯一数据源、逻辑表现分离、旧逻辑收尾、可追踪日志和协作锁。针对已有逻辑的分析、检查与巡检使用 programming-design-review;纯路径查询、状态读取或普通文案修改不启动工程流程。
从腾讯文档的任务行整理问题包、调查修正方案、处理批注,并在授权范围内回填或实施。适用于表格驱动的缺陷协作;普通表格阅读使用 read-tencent-docs-opendoc,不自动启动实施或多 Agent。
在用户要求安全审查,或具体改动跨越信任边界、处理凭据、开放高权限执行时,审查 AI 辅助代码与执行链。普通文字修改和无关代码任务不触发完整审计。
撰写或改写读者易懂的说明、文章,或按用户要求从语料提取文风档案。普通改写只用写作规则;语料统计、生成技能和评分器按明确任务分别加载。
将 Codex 的用户可见中文写成最短完整版本。先判断文字用途和读者必须知道什么,再删除不影响理解、判断或行动的背景、过程说明、重复限定和模板句。用于普通答复、状态汇报、评审、调查、方案、技术说明、文档改写,以及用户要求“简化、直接、少废话、说人话”时。
用于从 GitHub 拉取项目更新,先阅读版本变化、保护本地工作,再合并冲突并将本地逻辑或配置迁移到新的项目约定。
用于向 GitHub 提交本地改动,包括检查差异、脱敏、维护版本日志、撰写提交说明、提交与推送,以及按需准备 PR 资料。
根据腾讯文档和项目反馈整理进度、待实现与待验收队列,处理明确授权的状态维护和跟进。用于项目进度巡检;普通表格读取不启动 PM,定时任务和外部发送需用户授权。
读取、搜索和在用户明确授权时修改腾讯文档表格。用于用户提供 docs.qq.com 的 dop-api/opendoc JSONP 链接、要求 Codex 查看腾讯文档表格行列/单元格、在不粘贴 Cookie 的前提下搜索腾讯文档内容,或使用 TENCENT_DOCS_TOKEN 通过腾讯文档 MCP 修改在线表格。
运行或审查已有游戏日常、周常自动化,核对本轮完成证据、人工接管、并发控制和有界重试。仅适用于已提供执行器及安全策略的环境;本技能不包含游戏脚本、账号或模拟器。
为当前项目定位和加载共用游戏研发技能。用于技能发现、团队接入,以及读取共享语言、实施、审查或 Unity 源文件编辑规范前的路径解析。
在不启动或连接 Unity 时,直接读取、验证、比较和精确修改文本序列化的 Prefab YAML。用于源码、fileID 字段、序列化引用与无损往返检查;不替代需要 Unity 导入或运行验证的视觉制作。
针对已有逻辑使用:分析现有实现、检查代码规范、审查设计或巡检架构,依据 programming-design-style 输出结论、位置和验证证据。默认按请求范围简短回应,可视化报告按需,不自动改代码;开始编写或修改逻辑前使用 programming-design-style。