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threejs-interaction

Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences. In HULLBREAKER this is reference-only for render-side, presentation-only hit-testing and dev-tooling behind an off-by-default query flag — the shipped game's camera pose is frozen, its input is the keyboard buffer in src/sim/input.js, and no raycast may ever feed a gameplay decision.

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Informations de source

Dépôt
aetherwing-io/hullbreaker
Dernière activité de la source
1 août 2026 à 15:58
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
4
Forks
2

Options d'installation

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