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run-pipeline

Default entry point for any game development task — feature, system, mechanic, content, tools, or fix. Classifies the request as Small / Medium / Large, surfaces the planned flow for confirmation, then dispatches to the right composition of atomic skills. Replaces "always full process" behaviour so this skill is safe as a one-size-fits-all starting point.

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Informations de source

Dépôt
afovea/game-dev-skills
Dernière activité de la source
30 juillet 2026 à 11:38
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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