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run-pipeline

Default entry point for any game development task — feature, system, mechanic, content, tools, or fix. Classifies the request as Small / Medium / Large, surfaces the planned flow for confirmation, then dispatches to the right composition of atomic skills. Replaces "always full process" behaviour so this skill is safe as a one-size-fits-all starting point.

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Informações da origem

Repositório
afovea/game-dev-skills
Última atividade na origem
30 de julho de 2026 às 11:38
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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Revise os arquivos de origem

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