Skip to main content

aphrody-code/nie

SkillsMP a collecté 5 skills depuis aphrody-code/nie. Ouvrez un skill pour examiner sa source et ses détails.

Dernière activité source enregistrée
Catalogue SkillsMP mis à jour
skills collectés
5
Étoiles GitHub
0
Forks GitHub
0

Skills dans ce dépôt

1 catégories métier · 100% classifié

Affichage de 5 skills collectés sur 5.

métier
Développeurs de logiciels
description

Navigation et conventions du dépôt niers — où vit quoi entre les 34 crates Cargo (forge, engine, tools, archive) et les workspaces Bun (packages/*, apps/*), quelle commande de build ou de test lancer, comment ajouter un crate ou un paquet, et quelles règles…

mis à jour
métier
Développeurs de logiciels
description

Formats de fichiers Level-5 et Criware d'Inazuma Eleven Victory Road — CPK, cfg.bin (RDBN et T2B), G4TX, G4MD, G4MG, G4SK, G4MT, G4MA, G4CM, G4LA, G4VS, G4PK, G4PKM, NAVM/g4nv, COL, LIP, OBJBIN, MEVBIN, NXTCH, HCA, ACB, AWB, USM, CRILAYLA, @UTF, DXBC, font. À…

mis à jour
métier
Développeurs de logiciels
description

Vérifie tout terme technique d'Inazuma Eleven Victory Road avant de l'affirmer — noms de formats (G4TX, G4MD, cfg.bin, RDBN, T2B, CPK), extensions, codes internes de personnages et techniques (c01000010, waza), symboles reversés, adresses virtuelles, chemins…

mis à jour
métier
Développeurs de logiciels
description

Faire tourner et « jouer » Inazuma Eleven Victory Road depuis le dépôt niers — lancer nie.exe, simuler un match déterministe avec le moteur Rust (nie-runtime, nie-headless, nie-play), rendre les vrais assets avec nie-game, observer le jeu en mémoire avec…

mis à jour
métier
Développeurs de logiciels
description

Carte complète du projet niers et de l'écosystème IEVR — les 34 crates Rust une par une, les 5 paquets Bun, le toolkit C++ (src/), l'implémentation d'origine C# IECODE (csharp/), et comment ces quatre arbres se répondent. À charger pour savoir quelle crate ou…

mis à jour
Affichage de 5 skills collectés sur 5.