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aphrody-code/nie

SkillsMP は aphrody-code/nie から 5 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

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収集済み skills
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このリポジトリの skills

1 件の職業カテゴリ · 100% 分類済み

収集済み skill 5 件中 5 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Navigation et conventions du dépôt niers — où vit quoi entre les 34 crates Cargo (forge, engine, tools, archive) et les workspaces Bun (packages/*, apps/*), quelle commande de build ou de test lancer, comment ajouter un crate ou un paquet, et quelles règles…

原文の言語: フランス語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Formats de fichiers Level-5 et Criware d'Inazuma Eleven Victory Road — CPK, cfg.bin (RDBN et T2B), G4TX, G4MD, G4MG, G4SK, G4MT, G4MA, G4CM, G4LA, G4VS, G4PK, G4PKM, NAVM/g4nv, COL, LIP, OBJBIN, MEVBIN, NXTCH, HCA, ACB, AWB, USM, CRILAYLA, @UTF, DXBC, font. À…

原文の言語: フランス語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Vérifie tout terme technique d'Inazuma Eleven Victory Road avant de l'affirmer — noms de formats (G4TX, G4MD, cfg.bin, RDBN, T2B, CPK), extensions, codes internes de personnages et techniques (c01000010, waza), symboles reversés, adresses virtuelles, chemins…

原文の言語: フランス語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Faire tourner et « jouer » Inazuma Eleven Victory Road depuis le dépôt niers — lancer nie.exe, simuler un match déterministe avec le moteur Rust (nie-runtime, nie-headless, nie-play), rendre les vrais assets avec nie-game, observer le jeu en mémoire avec…

原文の言語: フランス語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Carte complète du projet niers et de l'écosystème IEVR — les 34 crates Rust une par une, les 5 paquets Bun, le toolkit C++ (src/), l'implémentation d'origine C# IECODE (csharp/), et comment ces quatre arbres se répondent. À charger pour savoir quelle crate ou…

原文の言語: フランス語

更新
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