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maxjs-runtime

Write max.js runtime code for scene scripts, project layers, TSL materials, TSL textures, HTML texmaps, gameplay layers, and snapshot-safe Three.js behavior. Use when touching layer ctx APIs, synced scene data, transform overrides, sampleSurface, TSL shader code, TSL parameters, lightmap UV channels, or live-vs-snapshot parity.

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Informations de source

Dépôt
cl0nazepamm/maxjs
Dernière activité de la source
30 juillet 2026 à 09:30
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
37
Forks
3

Options d'installation

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