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blow-compiler-gamedev

Design languages and write game engine code in the style of Jonathan Blow, creator of Braid, The Witness, and the Jai programming language. Emphasizes programmer productivity, compile-time execution, and rejecting complexity that doesn't serve the programmer. Use when designing languages, game engines, or performance-critical creative tools.

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Informations de source

Dépôt
copyleftdev/sk1llz
Dernière activité de la source
9 mars 2026 à 09:31
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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