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dojoengine/book

SkillsMP a collecté 12 skills depuis dojoengine/book. Ouvrez un skill pour examiner sa source et ses détails.

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Affichage de 12 skills collectés sur 12.

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Développeurs de logiciels
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Integrate Dojo with game clients for JavaScript, Unity, Unreal, Rust, and other platforms. Generate typed bindings and connection code. Use when connecting frontends or game engines to your Dojo world.

Langue du texte source : anglais

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Développeurs de logiciels
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Deploy Dojo worlds to local Katana, testnet, or mainnet. Configure Katana sequencer and manage deployments with sozo. Use when deploying your game or starting local development environment.

Langue du texte source : anglais

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Développeurs de logiciels
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Create Dojo models for storing game state with proper key definitions, trait derivations, and ECS patterns. Use when defining game entities, components, or state structures.

Langue du texte source : anglais

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Développeurs de logiciels
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Create Dojo systems that implement game logic, modify model state, and handle player actions. Use when implementing game mechanics, player commands, or automated logic.

Langue du texte source : anglais

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Développeurs de logiciels
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Implement, deploy, and index ERC20 and ERC721 tokens in Dojo. Use when adding token contracts, deploying them, or configuring Torii to index balances and transfers.

Langue du texte source : anglais

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Développeurs de logiciels
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Set up and configure Torii indexer for GraphQL queries, gRPC subscriptions, and SQL access. Use when indexing your deployed world for client queries or real-time updates.

Langue du texte source : anglais

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Développeurs de logiciels
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Configure Scarb.toml, dojo profiles, world settings, and dependencies. Use when setting up project configuration, managing dependencies, or configuring deployment environments.

Langue du texte source : anglais

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Développeurs de logiciels
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Initialize new Dojo projects with proper directory structure, configuration files, and dependencies. Use when starting a new Dojo game project or setting up the initial project structure.

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Développeurs de logiciels
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Manage world migrations, handle breaking changes, and upgrade Dojo versions. Use when updating deployed worlds, migrating to new versions, or handling schema changes.

Langue du texte source : anglais

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Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs
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Review Dojo code for best practices, common mistakes, security issues, and optimization opportunities. Use when auditing models, systems, tests, or preparing for deployment.

Langue du texte source : anglais

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Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs
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Write tests for Dojo models and systems using spawn_test_world, cheat codes, and assertions. Use when testing game logic, verifying state changes, or ensuring system correctness.

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Développeurs de logiciels
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Manage world permissions, namespaces, resource registration, and access control. Use when configuring world ownership, setting up authorization policies, or managing resource permissions.

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