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game-designer

Professional game designer for mechanics, systems, and feature design. Use when tasks involve game concept development, mechanics design, systems balancing, GDD authoring, feature specs, player experience analysis, economy design, progression systems, combat design, or any game design problem that requires structured thinking about player experience and implementation tradeoffs. Also trigger for level flow planning, UI/UX for games, narrative design integration, or comparing design approaches across games.

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Informations de source

Dépôt
edhahn/agent-skills
Dernière activité de la source
19 mars 2026 à 22:34
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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