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game-designer

Professional game designer for mechanics, systems, and feature design. Use when tasks involve game concept development, mechanics design, systems balancing, GDD authoring, feature specs, player experience analysis, economy design, progression systems, combat design, or any game design problem that requires structured thinking about player experience and implementation tradeoffs. Also trigger for level flow planning, UI/UX for games, narrative design integration, or comparing design approaches across games.

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Informações da origem

Repositório
edhahn/agent-skills
Última atividade na origem
19 de março de 2026 às 22:34
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
0
Forks
0

Opções de instalação

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