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webgl2-systems-architect-skill

Use for WebGL2 renderer architecture, GLSL ES 3.00 shader review, GPU profiling, FBO/postprocess pipeline design, context-loss debugging, DPR/fill-rate budgeting, visual regression, and WebGL-to-WebGPU migration (支持中文 WebGL2 渲染架构与着色器优化 / 日本語 WebGL2 設計・最適化 / 한국어 WebGL2 렌더링 아키텍처 지원).

Informations de source

Dépôt
emily2040/webgl2-systems-architect-skill
Dernière activité de la source
12 octobre 2026 à 06:45
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
4
Forks
1

Options d'installation

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SKILL.md
Instructions source · Aperçu en lecture seule
name
webgl2-systems-architect-skill
description
Use for WebGL2 renderer architecture, GLSL ES 3.00 shader review, GPU profiling, FBO/postprocess pipeline design, context-loss debugging, DPR/fill-rate budgeting, visual regression, and WebGL-to-WebGPU migration (支持中文 WebGL2 渲染架构与着色器优化 / 日本語 WebGL2 設計・最適化 / 한국어 WebGL2 렌더링 아키텍처 지원).
license
MIT
metadata
{"version":"2.0.0","author":"Iamemily2050","repo":"https://github.com/Emily2040/webgl2-systems-architect-skill"}
Use for WebGL2 build, review, debug, migration, and performance tasks. Load `references/00-orchestrator.md` (or `locales/{zh-CN,ja,ko}/references/00-orchestrator.md`); load only triage-selected modules.
Voir sur GitHub