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ak-shader

Write GLSL fragment shaders for procedural graphics. Topics: shapes (SDF), patterns, noise (Perlin/simplex/cellular), fBm, colors (HSB/RGB), matrices, gradients, animations. Use for generative art, textures, visual effects, WebGL, Three.js shaders.

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Informations de source

Dépôt
hoanghd218/ZaloCRM
Dernière activité de la source
3 août 2026 à 23:12
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
1
Forks
1

Options d'installation

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