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ak-shader

Write GLSL fragment shaders for procedural graphics. Topics: shapes (SDF), patterns, noise (Perlin/simplex/cellular), fBm, colors (HSB/RGB), matrices, gradients, animations. Use for generative art, textures, visual effects, WebGL, Three.js shaders.

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Informações da origem

Repositório
hoanghd218/ZaloCRM
Última atividade na origem
3 de agosto de 2026 às 23:12
Idioma detectado do SKILL.md
inglês
Estrelas
1
Forks
1

Opções de instalação

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