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speckle-syntax-base-objects

Use when creating Speckle geometry (Point, Line, Mesh, Brep), collections, or domain objects (Wall, Floor, Beam). Prevents missing units on geometry, incorrect displayValue wrapping, and broken viewer rendering from unwrapped root objects. Covers Base object creation in Python and C#, geometry primitives, typed vs dynamic properties, Collections, displayValue, and Speckle.Objects domain classes. Keywords: speckle point, line, mesh, brep, polyline, collection, wall, floor, beam, geometry, displayValue, create object, make geometry, build mesh, create wall.

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Informations de source

Dépôt
Impertio-Studio/Speckle-Claude-Skill-Package
Dernière activité de la source
30 mars 2026 à 18:30
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
13
Forks
1

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