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speckle-syntax-base-objects

Use when creating Speckle geometry (Point, Line, Mesh, Brep), collections, or domain objects (Wall, Floor, Beam). Prevents missing units on geometry, incorrect displayValue wrapping, and broken viewer rendering from unwrapped root objects. Covers Base object creation in Python and C#, geometry primitives, typed vs dynamic properties, Collections, displayValue, and Speckle.Objects domain classes. Keywords: speckle point, line, mesh, brep, polyline, collection, wall, floor, beam, geometry, displayValue, create object, make geometry, build mesh, create wall.

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Quellinformationen

Repository
Impertio-Studio/Speckle-Claude-Skill-Package
Letzte Quellaktivität
30. März 2026 um 18:30
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
13
Forks
1

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