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webgpu-impl-async-patterns

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Mis à jour20 mai 2026 à 00:36

Use when structuring a WebGPU frame loop, mapping buffers asynchronously, or loading pipelines without blocking. Prevents CPU-GPU stalls that collapse frame pipelining and the buffer-already-mapped error. Covers the mapAsync map-state lifecycle, onSubmittedWorkDone, createRenderPipelineAsync, the requestAnimationFrame frame loop, and avoiding GPU stalls. Keywords: async, mapAsync, mapState, onSubmittedWorkDone, createRenderPipelineAsync, requestAnimationFrame, frame loop, GPU stall, low frame rate, buffer is already mapped, how do I structure a WebGPU render loop.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

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