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fxgl-roguelike

Build a roguelike or roguelite game in FXGL — structure runs with a full state reset on death, save only meta-progression permanently, generate a new procedural dungeon each run with DungeonGenerator, implement weighted RNG loot tables, show 3-choice item offer screens, track run statistics (kills, gold, floor depth), gate boss fights at milestone floors, implement item synergies where items modify each other's effects, add curse mechanics as item downsides, and integrate a prestige/unlock system for permanent cross- run improvements. Use this skill when building a roguelike, roguelite, dungeon crawler, run-based game, or any permadeath game with procedural content.

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Informations de source

Dépôt
JohannesRabauer/fxgl-skills
Dernière activité de la source
4 juin 2026 à 06:54
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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