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fxgl-third-person-3d

Build a third-person 3D game in FXGL — orbit a camera behind the player, move the character relative to camera direction, rotate the player to face travel direction, jump with manual 3D gravity, smooth the camera with a spring arm, avoid camera clipping, and optionally add lock-on combat behavior.

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Informations de source

Dépôt
JohannesRabauer/fxgl-skills
Dernière activité de la source
4 juin 2026 à 07:26
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

Options d'installation

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