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game-godot-genre-platformer

Implements Godot 4.3+ 2D platformers: CharacterBody2D coyote time, jump buffering, variable jump height, squash/stretch juice, checkpoints, collectibles, and assist options. Use when building a precision platformer or debugging floaty jumps and tunneling. Trigger: platformer, coyote_time, jump_buffer, game_feel. Not for party/minigame collections, top-down or 3D movement, or Metroidvania world maps.

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Informations de source

Dépôt
Kayforkind/skill-slice
Dernière activité de la source
14 août 2026 à 22:54
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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