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game-hud-system

Implements Godot 4.3+ screen-space HUDs on CanvasLayer: health bars, score, minimap, damage numbers, toasts, and interaction prompts. Use when building in-game HUD widgets that must stay fixed to the viewport. Not for Control layout and themes (godot-ui) and never parent HUD under world or player nodes without a CanvasLayer.

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Informations de source

Dépôt
Kayforkind/skill-slice
Dernière activité de la source
14 août 2026 à 22:54
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

Options d'installation

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