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game-hud-system

Implements Godot 4.3+ screen-space HUDs on CanvasLayer: health bars, score, minimap, damage numbers, toasts, and interaction prompts. Use when building in-game HUD widgets that must stay fixed to the viewport. Not for Control layout and themes (godot-ui) and never parent HUD under world or player nodes without a CanvasLayer.

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Quellinformationen

Repository
Kayforkind/skill-slice
Letzte Quellaktivität
14. August 2026 um 22:54
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
0
Forks
0

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

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