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threejs-interaction

Handles Three.js user input: Raycaster picking, pointer/touch, OrbitControls/FlyControls/FirstPersonControls, and drag/select. Use when a WebGL scene must be clickable or orbitable rather than a passive render. Not for first-scene scaffold (threejs-fundamentals), ambitious VFX routing (threejs-skill-router), or a playable Vite game (three-js-web-game).

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Informations de source

Dépôt
Kayforkind/skill-slice
Dernière activité de la source
14 août 2026 à 22:54
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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