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threejs-interaction

Handles Three.js user input: Raycaster picking, pointer/touch, OrbitControls/FlyControls/FirstPersonControls, and drag/select. Use when a WebGL scene must be clickable or orbitable rather than a passive render. Not for first-scene scaffold (threejs-fundamentals), ambitious VFX routing (threejs-skill-router), or a playable Vite game (three-js-web-game).

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Quellinformationen

Repository
Kayforkind/skill-slice
Letzte Quellaktivität
14. August 2026 um 22:54
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
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