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threejs-procedural-planets

Author procedural planetary bodies in Three.js. Use for spherical terrain, continents, ridges, craters, biome masks, coastlines, material variation, analytic normals, altitude LOD, and bodies that must hold up from orbit through close approach.

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Informations de source

Dépôt
meistro57/SoulSmith
Dernière activité de la source
20 juillet 2026 à 19:48
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
3
Forks
0

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