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add-mouse-driven-orbit

Add restrained mouse-driven orbit and parallax depth to a Three.js hero by damping one pointer target and splitting it across camera translation, look-at, and small object rotations. Use for passive cinematic 3D heroes, pointer-responsive scenes, organic model parallax, and interactive depth where OrbitControls would feel like a product viewer.

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Informations de source

Dépôt
MengTo/Skills
Dernière activité de la source
18 août 2026 à 06:03
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
5 036
Forks
624

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