add-mouse-driven-orbit
Add restrained mouse-driven orbit and parallax depth to a Three.js hero by damping one pointer target and splitting it across camera translation, look-at, and small object rotations. Use for passive cinematic 3D heroes, pointer-responsive scenes, organic model parallax, and interactive depth where OrbitControls would feel like a product viewer.
Informations de source
- Dépôt
- MengTo/Skills
- Dernière activité de la source
- 18 août 2026 à 06:03
- Langue détectée de SKILL.md
- anglais
- Étoiles
- 5 036
- Forks
- 624
Options d'installation
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