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unity-scriptableobject-events

Guide implementation of ScriptableObject-based event architecture in Unity for decoupled system communication. Use when the user asks about GameEvent channels, GameEventListener patterns, shared variable ScriptableObjects, or RuntimeSet collections to replace singletons and direct references between Unity systems.

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Informations de source

Dépôt
merceralex397-collab/meta-skill-engineering
Dernière activité de la source
3 mai 2026 à 07:55
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
2
Forks
0

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