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unity-scriptableobject-events

Guide implementation of ScriptableObject-based event architecture in Unity for decoupled system communication. Use when the user asks about GameEvent channels, GameEventListener patterns, shared variable ScriptableObjects, or RuntimeSet collections to replace singletons and direct references between Unity systems.

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Quellinformationen

Repository
merceralex397-collab/meta-skill-engineering
Letzte Quellaktivität
3. Mai 2026 um 07:55
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
2
Forks
0

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